| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 297 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script 0x4000 | 0x80 | ||||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 8 | 10 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.8 | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 0.6 | |||||
| FallSpeed | -1.0 | -1.3 | -1.0 | -1.3 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| Index23 | 10289154 | None | ||||||||