Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x4000 | 0x80 | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | 210 | 252 | None | |||||||
EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 13 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.3 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 5 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index23 | 12255234 | None |