Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x80000 | |||||||||
Damage | 50 | 60 | 7 | |||||||
Stun | 80 | 96 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 21 | 18 | 21 | 17 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | 0.9 | 0.8 | 0.9 | 0.55 | |||||
FallSpeed | 0.65 | 0.6 | 0.65 | 0.6 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
Index23 | 1376257 | None |