| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | 0x4000 | |||||||||
| Damage | 30 | 36 | 7 | |||||||
| Stun | 140 | 168 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 15 | 21 | 15 | 21 | 17 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.65 | 0.75 | 0.65 | 0.75 | 0.55 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index23 | 1441794 | None | ||||||||