Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 40 | 48 | 20 | |||||||
VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 16 | 18 | 16 | 18 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.2 | 0.3 | ||||||||
FallSpeed | 0.45 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |