| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script 0x100 | |||||||||
| Damage | 320 | 384 | 50 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 100 | 120 | 50 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | 14 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 45 | 37 | 45 | 37 | 21 | |||||
| KnockdownDuration | 28 | 20 | ||||||||
| KnockBack | 1.8 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 3.0 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||