| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 5 | 6 | 2 | |||||||
| Stun | 20 | 24 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 4 | 5 | 2 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 25 | 17 | ||||||||
| KnockdownDuration | 1 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 0.2 | 0.65 | ||||||||
| FallSpeed | 1.6 | 0.8 | 1.6 | 0.8 | ||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||