| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
| Stun | 50 | 60 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 8 | 10 | 4 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 16 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 16 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 38 | 17 | ||||||||
| KnockdownDuration | 1 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.6 | 0.65 | ||||||||
| FallSpeed | 2.4 | 0.8 | ||||||||
| JuggleStart | 99 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x10'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||