Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 297 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Hard Knockdown | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 5 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 5 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 5 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 0.0 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | -1.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 20 | 0 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x4'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |