Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | OTG | Blow | OTG | Blow | Guard | |||||
Script | H | M | H | M | H | |||||
Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 10 | 15 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 25 | 20 | |||||||
KnockBack | 0.8 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | -2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 0 | 1 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x10'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |