Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script 0x4 | 0x4 | 0x80 | |||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 15 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 0.8 | |||||||||
FallSpeed | 0.8 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
Index22 | 0.1 | None | ||||||||
Index23 | 40 | 20 |