Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 211 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 25 | 30 | 5 | |||||||
Stun | 40 | 48 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | 10 | 12 | 5 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | 9 | ||||||||
HitFreezeDefender | 6 | 9 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 23 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4'] | ['0x1', '0x8'] |