Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 8 | 10 | 4 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 16 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 32 | 17 | ||||||||
KnockdownDuration | 1 | 0 | ||||||||
KnockBack | 1.6 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 1.2 | 0.8 | ||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x10'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |