Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | H | ||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
Stun | 80 | 96 | None | |||||||
EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 26 | 22 | 26 | 16 | ||||||
KnockdownDuration | 20 | 25 | 20 | |||||||
KnockBack | 1.2 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 0.8 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x10'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |