Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 40 | 48 | 7 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | 30 | 36 | 15 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 15 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 34 | 14 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 1.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x8'] |