| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script 0x800 | |||||||||
| Damage | 30 | 36 | 5 | |||||||
| Stun | 30 | 36 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | 20 | 24 | 10 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 36 | 36 | 16 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.8 | 0.5 | ||||||||
| FallSpeed | 1.3 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x8'] | ||||||||