| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | ||||||||||
| Damage | 40 | 48 | 7 | |||||||
| Stun | 40 | 48 | None | |||||||
| EXAttacker | 15 | 18 | 8 | |||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 16 | 18 | 20 | 15 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.65 | 0.8 | 0.65 | 0.8 | 0.6 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 5 | 2 | 5 | 2 | 0 | |||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x4'] | None | ||||||||
| Index23 | 60 | 30 | ||||||||