| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | 50 | 60 | 25 | |||||||
| EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 36 | 16 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 2.2 | 0.5 | ||||||||
| FallSpeed | 2.0 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 5 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index23 | 60 | 30 | ||||||||