| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | OTG | Blow | OTG | Blow | Guard | |||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | 0x80 | |||||||||
| Damage | 140 | 168 | 35 | |||||||
| Stun | 180 | 216 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 10 | 20 | 10 | 24 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.3 | 0.5 | 1.3 | 0.5 | ||||||
| FallSpeed | 0.5 | -1.5 | 0.5 | -1.5 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||