| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | No Effect | ||||||||
| Script | 131 | None | ||||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | None | |||||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | None | 2 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 60 | 0 | ||||||||
| KnockdownDuration | 0 | |||||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.0 | ||||||||
| FallSpeed | 0.0 | |||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||