Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | OTG | Blow | OTG | Blow | Guard | |||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x4 | 0x80 | ||||||||
Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
Stun | 120 | 144 | None | |||||||
EXAttacker | 60 | 72 | 30 | |||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | 11 | ||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 8 | 20 | 8 | 22 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.3 | 0.5 | 1.3 | 0.5 | 0.3 | |||||
FallSpeed | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] |