| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | H | ||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | None | |||||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 2 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 15 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.6 | 0.1 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | 1 | |||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||