Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | Don't Kill 0x100 | Don't Kill 0x80 | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | 14 | ||||||||
HitFreezeDefender | 8 | 14 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 13 | 15 | 17 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x2', '0x4', '0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x2'] | None |