Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | Don't Kill | ||||||||
Damage | 50 | 60 | 8 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | 13 | ||||||||
HitFreezeDefender | 8 | 13 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 38 | 12 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | 0.25 | ||||||||
FallSpeed | 1.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 4 | 1 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x1', '0x4', '0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |