| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill | ||||||||
| Damage | 40 | 48 | 7 | |||||||
| Stun | 50 | 60 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | 13 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | 13 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 36 | 10 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.8 | 0.25 | ||||||||
| FallSpeed | 1.6 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 2 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x1', '0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||