| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script No Back Recovery | No Back Recovery | 0x80 | |||||||
| Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | 70 | 84 | 35 | |||||||
| EXDefender | 42 | 51 | 21 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 15 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 2.0 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 0.4 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 3 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x2', '0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index23 | 60 | 30 | ||||||||