Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script 0x4 | 0x4 0x80 | ||||||||
Damage | 160 | 192 | 40 | |||||||
Stun | 80 | 96 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 50 | 60 | 25 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | 8 | ||||||||
HitFreezeDefender | 12 | 8 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 35 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | 1.6 | 0.8 | 1.6 | 0.4 | |||||
FallSpeed | 2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | ['0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x2', '0x8'] | None |