Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage | |||||||||
Damage | 20 | 24 | None | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 5 | ||||||||
HitFreezeDefender | 1 | 5 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 26 | 25 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.1 | 0.35 | ||||||||
FallSpeed | 1.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1'] | ['0x1', '0x4'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |