Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
Script | H | |||||||||
Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | 75 | 90 | None | |||||||
EXAttacker | 15 | 18 | 8 | |||||||
EXDefender | 9 | 11 | 5 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
HitFreezeDefender | 6 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 21 | 16 | 23 | 16 | 19 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.7 | 0.8 | 0.7 | 0.8 | 0.5 | |||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4'] |