Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage | |||||||||
Damage | 10 | 12 | None | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 1 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 10 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | -1.85 | 0.7 | ||||||||
FallSpeed | 0.3 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1'] | ['0x4', '0x8'] |