| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage | |||||||||
| Damage | 50 | 60 | 3 | |||||||
| Stun | 80 | 96 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 60 | 72 | 30 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 18 | 14 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | 14 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 17 | 11 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.5 | 0.2 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.4 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | ['0x2', '0x4', '0x8'] | ||||||||