| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 307 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill 0x80 | ||||||||
| Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
| Stun | 30 | 36 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 6 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 28 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.4 | 0.3 | ||||||||
| FallSpeed | 1.1 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index22 | None | -0.1 | ||||||||