Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | 212 | 292 | 212 | H | |||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 75 | 90 | None | |||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 35 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 1.8 | 0.5 | |||||
FallSpeed | 2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] |