| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | M | 212 | M | ||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script | Don't Kill | |||||||
| Damage | 70 | 84 | 12 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 18 | 19 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.2 | 0.8 | 1.2 | 0.8 | 0.45 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||