Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 1 | |||||||||
HitFreezeDefender | 1 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 18 | 22 | 18 | ||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | -1.2 | -0.5 | -1.2 | -0.5 | 0.4 | |||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
FuzzyEffect | ['0x1'] |