Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 5 | 6 | 2 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 3 | 4 | |||||||
HitFreezeDefender | 2 | 3 | 4 | |||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 18 | 22 | 18 | ||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.0 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 0.4 | |||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
FuzzyEffect | ['0x2'] | ['0x1', '0x2'] | ['0x4'] |