| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 5 | 6 | 2 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 2 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 2 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 22 | 18 | 22 | 18 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -1.2 | -0.5 | -1.2 | -0.5 | 0.4 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2'] | |||||||||