| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | 212 | 292 | 212 | H | |||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
| EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 35 | 16 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.7 | 2.0 | 0.7 | 2.0 | 0.5 | |||||
| FallSpeed | 2.0 | 1.9 | 2.0 | 1.9 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | |||||||||