Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | 212 | 292 | 212 | H | |||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 110 | 132 | 28 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 35 | 14 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.2 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 5 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] |