Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Screenshake | 0x80 | ||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | 30 | 36 | None | |||||||
EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 16 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 33 | 18 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.1 | 0.55 | ||||||||
FallSpeed | 2.1 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 99 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x8'] |