Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 310 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 90 | 108 | 23 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 30 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 8.5 | 0.35 | ||||||||
FallSpeed | 0.4 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 5 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x10'] |