Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 324 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | 0x80 | |||||||
Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
Stun | 120 | 144 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | 16 | ||||||||
HitFreezeDefender | 14 | 16 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 48 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.4 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 2.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 6 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x10'] |