Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Specific Script Don't Kill | |||||||||
Damage | 90 | 108 | None | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 4 | ||||||||
HitFreezeDefender | 2 | 4 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 10 | |||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | |||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |