Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 34 | 17 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.2 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 2.4 | 2.0 | 0.8 | |||||||
JuggleStart | 99 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x2', '0x10'] |