Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 12 | 16 | 14 | 16 | 13 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 0.35 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.8 | 0.5 | 0.8 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 5 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] |