Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | H | ||||||||
Flag | 0x4000 | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 120 | 144 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 14 | 12 | 14 | 12 | 20 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.4 | 1.2 | 1.5 | |||||||
FallSpeed | 0.2 | 0.1 | 0.2 | 0.1 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] |