| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 302 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | White Damage 0x80 | |||||||
| Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
| VGauge | 75 | 90 | 38 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 19 | 20 | 19 | 20 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.4 | 1.8 | 1.4 | 1.8 | 0.5 | |||||
| FallSpeed | 0.3 | 0.4 | 0.3 | 0.5 | ||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||