| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 302 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | 0x80 | |||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
| VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 20 | 10 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 20 | 10 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 25 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.8 | 0.5 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.4 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] | ['0x2', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||