Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 80 | 96 | None | |||||||
EXAttacker | 50 | 60 | 25 | |||||||
EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | -75 | -37 | ||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 15 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | 0.2 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | 0 | 1 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x2'] | None |