| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
| EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 36 | 25 | 38 | 25 | 12 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.6 | 1.3 | 0.6 | 1.3 | 0.2 | |||||
| FallSpeed | 2.2 | 1.0 | 2.2 | 1.0 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | |||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||